Steile Vorlage

Steile Vorlage

Unser Amerikanischer Forschungspartner Gary Rohrbacher hat erste Modelle  seines Sperrholz-Nachbaus des Arbeitstischs von Jacob Burckhardt gefräst, der im Historischen Museum Basel eingelagert ist. Dieser Nachbau wird  als opensource Projekt veröffentlicht und dann als unsere anfassbare Interface-Forschungsgrundlage zur Nutzung von Mixed Realities in den Humanities dienen.

Unser Stiftungszweck

Wir werden seriös.

Unser Stiftungszweck liegt zur Vorprüfung bei der Stiftungsaufsichtsbehörde Basel-Stadt, und wir sollten bereits Mitte August unseren Eintrag im Handelsregister machen können.

Die Stiftung Virtual Valley bezweckt den Betrieb einer Forschungsgesellschaft zur Entwurfsgestaltung. Diese soll eine flexible Forschungsarbeit mit offenen Zielen und minimalen Grundkosten fördern sowie Mittel und Methoden der leichten Improvisation nutzen. Die Stiftung hat gemeinnützigen Charakter und verfolgt keinerlei Erwerbszweck.

Méliès Scanner

Erster Test des Personenscanners

Dieser Kurzfilm zeigt gleich zwei Inhalte. Heute hat Mischa Schaub als der strategische Leiter von Virtual Valley seine Rolle als Leiter von HyperWerk abgegeben, und sich deshalb aus lauter Vorfreude vor einigen Tagen eine Kamera geleistet.  Nun sucht er Inhalte für diese Kamera, und da hat es sich gut getroffen, dass wir einen Scanner entwickeln, mit dem wir unsere Diplomierenden als Körpermodelle erfassen und dann animieren wollen. Diesen Prototyp haben wir erstmals mechanisch aufgebaut, und er hat sich als eindrückliche Skulptur und brauchbares Übungsstück für den Kameramann in spe erwiesen.

Three Options

How should the virtual creative campus be organised/structured? Should we separate different functions from each other? For example analogue – digital or theory from practical? Or might a non-organised campus be best, with everything mixed up? > read on

magic blue hour

magic blue hour

Unser basecamp hinter der Mensa macht immer mehr Spass. Welche Firma hat schon zwei Fluchttüren mit Fluchtwegen, eine automatisch im Feuerfall sich verschliessende Feuerschleuse und einen Feuerwehrschlauchschrank mit Feuerlöscher auf etwa 50 m2 zu bieten? Geborgen in all dieser Sicherheit lässt’s sich bestens denken.

Virtual Valley als Forschungsgesellschaft?

Virtual Valley als Forschungsgesellschaft?

Die Forschungsgesellschaft für Entwurfsgestaltung sucht die Verbindung von Kunsthochschulen und Kreativwirtschaft, von forschender Bildung mit unternehmerischer Dynamik. Auswirkungen der Virtualisierung zentraler gesellschaftlicher Vorgänge werden auf ihre Potenziale und Bedrohungen untersucht, und parallel dazu werden prototypische Modellsituationen explorativ gestaltet und genutzt. > Weiterlesen

Settle down again

Nach unserem Aufbruch aus dem Foyer in das neue Asyl hinter der Mensa sind wir nun endlich angekommen und können uns wieder an die Arbeit setzen. Der neue Arbeitsort ist weniger spektakulär und öffentlich, dafür kann man aber erstmals in Ruhe arbeiten. Mal schauen, was daraus entstehen wird.

Unity trifft auf Unreal

Unity trifft auf Unreal

Virtual Valley setzt auf die Game Engine Unreal, während das Institut Viskom Unity bevorzugt. Freundlicherweise wurden einige Mitwirkende unseres Teams in einen Unity-Workshop der Viskom eingeladen, was dann zu einer Gegeneinladung mit Bier und VR bei uns führte. Vielleicht ist dieser Glaubenskrieg der VR-Lager ja gar nicht so heiss?