Vortrag an der NDU

In seinem 45-minütigen Vortrag an der New Design University St.Pölten vom 16.3.17 schilderte Mischa Schaub den bereits erreichten Projektstand, sowie die Strategien und Hoffnungen von Virtual Valley.

Virtual Videostudio

The vistom-partner Sabine Hirtes from Offenburg university created the following brainstormed description of an eventual video studio she is thinking of developing with one of her students in the context of vistom: > Weiterlesen

Ehre wem Ehre gebührt

Ehre wem Ehre gebührt

Standbilder von "Le Voyage dans la Lune", 1902

Ein Meister der Entwurfsgestaltung war der Filmer Georges Méliès.  Mehr als hundert Jahre später schenkt uns die Technologie der VR ein vergleichbar offenes Experimentierfeld. Nun werden wir die kommende Diplomshow (September 2017) von HyperWerk mit einer als Hommage à  Georges Méliès gedachten VR-Installation seines berühmten Kurzfilms „Voyage dans la Lune“ ausstatten. Mit unserem Körperscanner werden wir alle Diplomierenden als Mesh erfassen und sie dann in einer Art von Puppentheater in der VR animieren, das Ganze mit einer virtuellen Kamera aufnehmen und als Film ausgeben.

Tageslichttauglich und zahlbar

Endlich, nach Jahrzehnten frustrierender Multimedia-Installationen in dunklen Räumen, gibt es tageslichttaugliche und extrem kostengünstige LED-Matrix-Module, die sich elegant ansteuern lassen. Im Zuge unserer Recherche nach Verbindungen zwischen virtueller Innen- und realer Aussenwelt arbeitet Virtual Valley intensiv mit diesem wunderbaren Medium, das viele unserer Installationen und Auftritte verzaubern soll.  Uns beglückt die Wiederaufnahme der alten Auseinandersetzung mit Pixelästhetik und die Möglichkeit, solche Module ganz konkret mit unserem Teppichprojekt zu verknüpfen. > Weiterlesen

Nomadisches Interface

Das Institut für Textiles Forschen von Anna Cordasco und Tamara Stäheli arbeitet mit Virtual Valley an einem Teppichprojekt zusammen. Im April 17 wird ein zweiteiliger Workshop angeboten werden, wo Grundlagen der Teppichkultur und der damit einhergehenden Technologien vermittelt werden. Wir haben in China zwei Handtufting-Maschinen erworben, für je 150 Franken. Eine davon montiert der Masterstudio-Student Daniel Nikles an unseren alten Kuka-Roboter, und die andere wollen wir als Werkzeug für eine Art besitzbares Community-Graffiti einsetzen. Komponenten des wearable computing integrieren sich selbstverständlich in den Teppich. Damit wird der historische Symbolträger zum besitzbaren und begehbaren Interface. 

Temporäres Zuhause

Seit Oktober 2016 hat sich Virtual Valley im Foyer der HGK eingenistet. Hier geniessen wir die Öffentlichkeit und versuchen im Selbstversuch,  unsere Strategien der institutionellen Transformation zu erweitern. Denn die Medientechnologie, die ändert ja nicht bloss die Realität im Bildschirm, sondern beispielsweise auch die Welt der Hochschulen. Diese gilt es neu zu konzipieren, zu gestalten und zu nutzen.

Unsere freundliche Occupy-Bewegung verhält sich dynamisch und nutzt temporär die Freiflächen im Foyer. Die Matterport-Momentaufnahme stammt vom 21.2.17.

Mobiler Scanner

Mobiler Scanner

Schwarmscan

Rasso Auberger hat aus acht Angelruten eine elegante und mobile Scan-Kabine konzipiert. Aktuell nutzt diese 32 Kameras für je etwa 40 Franken, doch lässt sich die Installation leicht zu einem dichten Schwarm von bis zu 255 Kameras erweitern, falls wir die Auflösung erhöhen wollen. Die technische Umsetzung für diese Installation wird durch Moritz Keller geleistet.

Damit lassen sich Museumsobjekte und Körper als dreidimensionales Modell einscannen und in der VR einsetzen, was viele Möglichkeiten eröffnet. So bringt beispielsweise die Verknüpfung eines Körperscans mit gespeicherten Bewegungsabläufen unerwartete virtuelle Fähigkeiten – eine Art SuperSelfie entsteht, das Pirouetten drehen und Saltos schlagen kann. 

Angewandte Entwurfsgestaltung

Virtual Valley in seinem ersten Winter

Dieser Trailer wurde in zwei Stunden für das Januar-OpenHouse abgedreht. Der beschwingte Medieneinsatz mit einer handgehaltenen Drohne  ist typisch für die von Virtual Valley vertretene Kunst der Entwurfsgestaltung.

Let’s Swing!

Let’s Swing!

Schaukelnde Forschung

During the first weeks of our VR-experience, we had the pleasure of working together online with Jiri Dockal, who had developed a great plugin for VR, which we could use in our first swing installation. Jiri is was very helpful so we decided to approach this workshop together. The aim is to help us towards a better understanding of the potential of VR for collaboration and for interactive installations. > Weiterlesen