Combray – Eine Erinnerungsreise Zu seinem Diplomthema „Erinnerungen“ hat Claus Pfisterer den Garten und das Haus des verstorbenen Komponisten, Malers und Dichters Peter Mieg photogrammetrisch dokumentiert. Die in Blender animierte Filmszene spielt mit dem Begriff der Erinnerungen. Weiterführende Links: http://www.petermieg. ch/ https://youtu.be/2jJta8-R6co
BurckhardtVR-Table by Gary Rohrbacher Steile Vorlage Unser Amerikanischer Forschungspartner Gary Rohrbacher hat erste Modelle seines Sperrholz-Nachbaus des Arbeitstischs von Jacob Burckhardt gefräst, der im Historischen Museum Basel ausgestellt ist. Dieser Nachbau wird als opensource Projekt veröffentlicht und dann als unsere anfassbare Interface-Forschungsgrundlage zur Nutzung von Mixed Realities in den Humanities dienen.
The School of Everything at the documenta14 in Kassel A presentation at the documenta14 in Kassel of our strategies and projects.
Méliès Scanner Erster Test des Personenscanners Dieser Kurzfilm zeigt gleich zwei Inhalte. Heute hat Mischa Schaub als der strategische Leiter von Virtual Valley seine Rolle als Leiter von HyperWerk abgegeben, und sich deshalb aus lauter Vorfreude vor einigen Tagen eine Kamera geleistet. Nun sucht er Inhalte für diese Kamera, und da hat es sich gut getroffen, dass wir einen Scanner entwickeln, mit dem wir unsere Diplomierenden als Körpermodelle erfassen und dann animieren wollen. Diesen Prototyp haben wir erstmals mechanisch aufgebaut, und er hat sich als eindrückliche Skulptur und brauchbares Übungsstück für den Kameramann in spe erwiesen.
Three Options How should the virtual creative campus be organised/structured? Should we separate different functions from each other? For example analogue – digital or theory from practical? Or might a non-organised campus be best, with everything mixed up? > read on
magic blue hour Unser basecamp hinter der Mensa macht immer mehr Spass. Welche Firma hat schon zwei Fluchttüren mit Fluchtwegen, eine automatisch im Feuerfall sich verschliessende Feuerschleuse und einen Feuerwehrschlauchschrank mit Feuerlöscher auf etwa 50 m2 zu bieten? Geborgen in all dieser Sicherheit lässt’s sich bestens denken.
Virtual Valley als Forschungsgesellschaft? Die Forschungsgesellschaft für Entwurfsgestaltung sucht die Verbindung von Kunsthochschulen und Kreativwirtschaft, von forschender Bildung mit unternehmerischer Dynamik. Auswirkungen der Virtualisierung zentraler gesellschaftlicher Vorgänge werden auf ihre Potenziale und Bedrohungen untersucht, und parallel dazu werden prototypische Modellsituationen explorativ gestaltet und genutzt. > Weiterlesen
Settle down again Nach unserem Aufbruch aus dem Foyer in das neue Asyl hinter der Mensa sind wir nun endlich angekommen und können uns wieder an die Arbeit setzen. Der neue Arbeitsort ist weniger spektakulär und öffentlich, dafür kann man aber erstmals in Ruhe arbeiten. Mal schauen, was daraus entstehen wird.
Unity trifft auf Unreal Virtual Valley setzt auf die Game Engine Unreal, während das Institut Viskom Unity bevorzugt. Freundlicherweise wurden einige Mitwirkende unseres Teams in einen Unity-Workshop der Viskom eingeladen, was dann zu einer Gegeneinladung mit Bier und VR bei uns führte. Vielleicht ist dieser Glaubenskrieg der VR-Lager ja gar nicht so heiss?